Elven Legacy

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Fantasy Wars - Komplettlösung

Allianz Kampagne


1 - In geheimer Mission

Einsatzziele:
- erledigt alle Aufträge von Glenderin

Du musst einige Aufträge ausführen, die Glenderin dir während dieses Levels gibt. Bringe zuerst den Stab in den Steinkreis, dann suche die Zwerge, um den Altarstein von ihnen zu bekommen. Der zwergische Held Zwergenfels gesellt sich zu deinen Truppen, nachdem du die Zwerge gerettet hast. Dann finde den Ingenieur, der sich im Wäldchen versteckt. In der Trollhöhle kannst du das Artefakt "Schicksalsbogen" finden.

Gold Sieg: 200 Gold + Blitzbogen + Elixier des Lebens
Silber Sieg: 200 Gold + Elixier des Lebens
Bronze Sieg: 200 Gold

2 - Ofris

Einsatzziele:
- findet den Schlüssel zu Farrakhs Sarkophag
- holt euch den Segen
- holt euch mobile Festungen
- tötet die Wächter des Schlüssels

Am Steinzirkel kannst du das Artefakt "Stab der Ewigkeit" finden. Du musst Zwergenfels zu beiden Heiligtümern schicken, um den Segen der Vorfahren zu bekommen. Sende ihn auch zur Stadt, um eine mobile Kriegsmaschine zu bekommen. Dann musst du die Larid-Söldner töten. Danach töte die Trolle bei Ofris und bereite dich auf den Kampf mit den Wächtern vor.

Gold Sieg: 200 Gold
Silber Sieg: 200 Gold
Bronze Sieg: 200 Gold

3 - Die Maske fällt

Einsatzziele:
- händigt Glenderin den Schlüssel zum Sarkophag aus
- bringt Teya ins Drachennest
- ruft einen Drachen herbei

Dies ist ein etwas schwierigeres Level. Nachdem du Glenderin den Schlüssel gegeben hast, sendet er Flammenkrieger hinter dir her. Diese können nur sterben, wenn sie in einer Runde zerstört werden! Und das schlimmste Problem ist, dass sie immer wieder erscheinen, egal wieviele du von ihnen tötest. Also brauchst du eine trickreiche Taktik, um Teya zum Drachennest zu führen. Die gute Nachricht: Sie muss dort nur drei Runden stehen bleiben. Die schlechte Nachricht: Sie wird weglaufen, sobald sie angegriffen wird, und es werden etliche Flammenkrieger erscheinen, sobald sie das Drachennest erreicht hat.
Lasse Teya direkt über den Fluss laufen und gib ihr zwei andere Truppen mit, laufe zum Alten Baum, dann zum nahen Ort der Macht. Mit dem Rest deiner Truppen versuche nach Norden zu laufen, zum nördlichen Ort der Macht. Jetzt versuche die orkischen Truppen zu attackieren, aber töte sie nicht! Du wirst sie alle am Drachennest brauchen, um dir beim Kampf gegen die Flammenkrieger zu helfen. Während deine Truppen von den orkischen Truppen zum Drachennest (oder in die Nähe) verfolgt werden, setze Teya mithilfe der zwei Truppen auf das Nest. Dann packe Truppen um sie herum, so kann sie nicht vom Punkt runterlaufen. Lasse die Orks gegen die Flammenkrieger kämpfen und umrunde einfach Teya ohne deine Truppen weg zu bewegen. Das musst du mindestens drei Runden lang durchhalten. Dann bekommst du den Drachen als neue Kreatur und alles ist gut... und verliere nicht die Nerven in diesem Level. ;-)

Gold Sieg: 250 Gold + Meteorstab + Ring des klaren Blicks
Silber Sieg: 250 Gold + Ring des klaren Blicks
Bronze Sieg: 250 Gold

4 - Durchbruch

Einsatzziele:
- brecht durch und erreicht die Armee der Menschen

Ein recht einfacher Level, folge einfach nur der Straße nach Sylent. Stelle sicher, dass du unterwegs nicht in die Orks läufst... es gibt einige größere Armeen, eine ist links von deinem Startpunkt und eine ist im Wald und ein wenig links auf der Straße über deinem Startpunkt.

Gold Sieg: 700 Gold
Silber Sieg: 400 Gold
Bronze Sieg: 200 Gold

5 - Schwertritter

Einsatzziele:
- holt das Schwert des Markus

In diesem Level beginnst du mit drei Helden: Derrick Pfeil, Meister Brennok und Vater Dexter. Das Artefakt "Umhang des Heiligen" befindet sich in der Kirche zum Heiligen Opfer. Wenn du die ersten Schritte gemacht hast, bekommst du einige Truppen dazu, versuche den Magier im Hexenzirkel mit deinen Jägern zu töten. Dann gehe nach Ticsus und hole das Schwert des Markus.

Gold Sieg: 400 Gold
Silber Sieg: 250 Gold
Bronze Sieg: 100 Gold

6 - Ugraums Rache

Einsatzziele:
- bestraft Ash-Hoon für seinen Verrat
- Sho-Doon darf nicht sterben
- führt Sho-Doon hinauf nach Sumgan
- tötet Ash-Hoon

Erobere zuerst die nächste Stadt, um den Rest deiner Truppen zu platzieren. Dann versuche zur rechten Seite der Karte zu gelangen, um die Stadt zu erreichen, in der sich Sho-Doon versteckt und töte seine Wächter. Jetzt säubere die Karte, oder erobere zumindest Verson. Wenn du Sho-Doon erstmal zum Tor von Sumgan gebracht hast, erscheint Ash-Hoon mit seinen Truppen. Nun musst du beide Goblinhexer töten und auch den Rest der orkischen Truppen.

Gold Sieg: 500 Gold
Silber Sieg: 300 Gold
Bronze Sieg: 100 Gold

7 - Verzweifelter Vorstoß

Einsatzziele:
- brecht nach Sumgan durch

Versuche zuerst, die nahe kleine Kirche auf der linken Seite der Karte zu erreichen, sende einige schwächere Truppen dort hin. Auf der rechten Seite (von deinem Startpunkt aus) sind die stärksten feindlichen Truppen, also sende den Rest deiner Truppen dorthin. Von hier aus marschiere nach Sumgan und lasse die schwächeren Truppen von der Kirche nach Verson marschieren, du kannst es einfach einnehmen, hier sind nur Level 0-1 Truppen. Lasse deine stärksten Truppen dann den Feind vor Sumgan töten.

Gold Sieg: 350 Gold + 1 Flammenwächter + Flammenwächter-Zeichen
Silber Sieg: 350 Gold
Bronze Sieg: 350 Gold

8 - Die letzte Schlacht

Einsatzziele:
- vernichtet Farrakh
- zerstört die Seelenkristalle

Die gute Nachricht: Du bekommst alle Truppen, die du über die letzten Kampagnen gesammelt hast, aber nur die Menschen, Elfen und Zwerge. Keine Sorge, das ist genug um Farrakh zu töten. Die schlechte Nachricht: Du kannst 15 Truppen gleichzeitig haben, allerdings gibt es nur 10 Startplätze für deine Truppen. Du beginnst hinter Sumgan und es gibt nur zwei Auswege. Die nächste erreichbare Stadt ist Verson, voll mit Feindestruppen, die nächste erreichbare Stadt (nach Verson) ist auf der rechten Seite der Karte, aber Farrakh steht vor Verson. Auch bekommt Farrakh jede Runde zwei neue Truppen, einen Golem und Flammenritter...
Ok, machen wir mal weiter. Platziere zunächst deine Helden, dann die besten Truppen. Bewege Teya, einen Jäger und eine fliegende Truppe zur rechten Seite deines Startpunktes. Lasse Teya dort stehen, während du den Jäger und die fliegende Truppe (ich habe hier den Drachen genommen) auf die Stadt zubewegst. Zwischenzeitlich bewege den Rest deiner Truppen auf die linke Seite und attackiere Verson. Wenn Farrakh nach Verson geht, lasse Teya und ihre Truppen schnell zur Stadt laufen und erobere sie, Farrakh wird dir nicht folgen (ich habe das dreimal gespielt und er hat immer dasselbe gemacht). Farrakh wird nach Verson gehen und während er dort ist, nimm drei andere Truppen und gehe über den Fluss auf die linke Seite. Greife die wenigen Truppen in der äußersten linken Ecke der Karte an. Dann lasse einen Jäger ein wenig hinter Verson schauen (nach der Stadt hinter dem Fluss) und attackiere Verson von beiden Seiten, du solltest es komplett einnehmen. Zwischenzeitlich hat Farrakh seine Truppen zu dem ersten Punkt gebracht, wo der Geist des Drachens ist und er attackiert Verson lediglich über die Brücke, lasse deine Truppen hier stehen und verteidige die Stadt. Platziere nun ein wenig Kanonenfutter und greife den Geist des Drachen an. Währenddessen bewege Teya und ihre Truppen auf den nächsten Punkt zu, attackiere den Geist des Glenderin. Dann attackiere den letzten Geist. Du solltest jetzt die Chance habe, den ganzen Rest der Karte recht einfach einzunehmen. Wenn nur noch Farrakh übrig ist, attackiere ihn nur mit deinen stärksten Truppen und Helden. Fange ihn an einem Ort, umstelle ihn und lasse ihn nicht durchbrechen. Das Beste ist es, wenn du ihn neben einer Stadt fängst, so kannst du immer wieder neue Truppen und Kanonenfutter hinstellen, um ihn zu umstellen.
Das war's, Farrakh ist nun tot und wir können alle in Frieden leben... bis wir uns in Elven Legacy wiedersehen.