Eigentlich besteht keine Chance, aufzuschreiben, welche Fähigkeiten diese oder jene Truppe hat, weil du mit jedem Stufenaufstieg zwischen drei verschiedenen Fähigkeiten wählen kannst. So ist jede Einheit irgendwie einzigartig, je nachdem, welche Fähigkeit du ihr gibst. Einige der Menschen-Truppen sind: Bauern, Miliz, Bogenschützen, Armbrustschützen, Hellebardiere, Schwertträger, Ritter, Paladine, Freibauer-Bogenschützen, Adler und viele mehr.
Du kannst sie zu einer anderen Truppe aufwerten, wenn du möchtest, dies wird zwischen den einzelnen Levels der Kampagne gemacht. Bauern können zur Miliz aufgewertet werden, Jäger können zu Elite-Jägern aufgewertet werden uns so weiter. Es ist deine Entscheidung, für was du sie brauchst und welche Fähigkeiten du ihnen gibst, und es hängt auch ein wenig vom Geld ab, das du während der Kampagne bekommst.
Dasselbe wie bei den Menschen-Truppen, du kannst sie zu anderen Truppen aufwerten oder ihnen jegliche Fähigkeit geben, die möglich ist. Einige Ork-Truppen sind: Goblinplünderer, Goblinschleicher, Machtorks, Zeppelin, Wilde Trolle, Verrückte oder Orkreiter. Du kannst zum Beispiel Machtorks zu Schlachtenorks aufwerten.
Mit der Allianz Kampagne ändern sich einige Dinge. In den ersten Levels bekommst du neue Truppen, solche wie Elfen Schwertträger, Elfenbogner, Zwergenaxtkämpfer oder einen Drachen. Nach den ersten Leveln musst du mit einigen der Menschen oder Ork Truppen spielen, die du während der vorhergehenden Kampagnen angesammelt hast. Du bekommst auch einige deiner Helden zurück für einen oder zwei Level. Am Ende der Allianz Kampagne kämpfst du mit allen Truppen, die du während aller drei Kampagnen bekommen hast.