Bossmonster sind starke Kreaturen, sie sind größer als normale Monster und in Dragon Age haben sie spezielle Fähigkeiten, um deinen armen Spielercharakter zu töten. Einige der wichtigsten Bossmonster, denen du im Spiel begegnest, sind hier aufgelistet.
Über ihre verdorbene Darkspawn-Verwandtschaft ragend, sind die massiven Ungeheuer ein seltener Anblick auf dem Schlachtfeld. Es wird gesagt, dass sie ihre Feinde wie Stiere ergreifen und mit verheerender Wirkung in sie einschlagen - und sogar im Stande sind, durch dicke Steinmauern zu brechen.
Hier sind einige der wichtigsten normalen Monster, denen du im Spiel Dragon Age begegnest, aufgelistet. Aber sei vorsichtig, einige Monster wie Spinnen verhalten sich während der Kämpfe nicht sehr normal, sie sind in der Lage, deinen Charakter zu zerkauen während sie über ihm stehen und seinen Körper zu Boden drücken.
Hunde sind ein wesentlicher Teil der Kultur Fereldens, und kein Hund ist mehr geschätzt als der Mabari. Die Rasse ist ebenso alt, wie auch ein Mythos: Es wird gesagt, dass sie von den Wölfen geboren wurde, die dem legendären Helden Dane dienten. Geschätzt wegen ihrer Intelligenz und Loyalität, sind diese Hunde mehr als nur bloße Waffen oder Statussymbole: Die Hunde suchen ihren Meister aus und vereinen sich mit ihm für den Rest des Lebens.
Der Meister eines solchen Mabari wird in ganz Ferelden als eine Person von hohem Wert angesehen. Die Mabari sind auch ein wesentlicher Bestandteil der Ferelden'schen Militärstrategie. Trainierte Hunde können recht einfach Ritter von ihrem Pferd ziehen oder die Linien von Pikenieren durchbrechen, und der Anblick und das Geräusch einer nahenden Welle von Kriegshunden, heulend und zähnefletschend, erweckt bekanntermaßen sogar Panik unter der härtesten Infanterietruppe.
In der Vergangenheit des Blights, als das Verderben der Darkspawn sich in der wilderen Gegend Thedas' ausbreitete, infizierte es die Tiere, die dort zu finden waren... und die stärkeren von ihnen sollten überleben und in noch gefährlichere und bösartigere Monster verwandelt werden.
Ein Blight-Wolf ist solch ein Exemplar, verrückt geworden durch die Schmerzen der Infektion, nur durch die vorrangigen Befehle der Darkspawn behält er noch den Anschein seiner einstigen Rudelinstinkte. Blight-Wölfe sind immer in großen Rudeln anzutreffen und überwältigen ein einzelnes Ziel, wenn sie die Gelegenheit dazu haben, dabei nutzen sie ihre zahlenmäßige Überlegenheit zu ihrem Vorteil. Es ist zweifellos gut, dass diese Kreaturen die Verderbtheit selten lange überleben.
Bösartiger Räuber der Dunkelheit, Deep Stalker buddeln kleine Tunnel durch den Stein auf der Suche nach Beute. Geschuppt wie eine Eidechse, aber mit einem Kopf und furchterregendem Maul wie ein Wurm, läuft und springt der Deep Stalker auf zwei Beinen und ist fähig, sich zu einem Ball zusammen zu rollen, der vom umgebenden Stein nicht zu unterscheiden ist.
Selten gibt es Anzeichen eines drohenden Deep Stalker Angriffs, und noch seltener überleben unvorsichtige Opfer eine solche Begegnung. Sie attackieren mit einem mächtigen Sprung, ihre messerscharfen Fußklauen zum Töten entblößt, oder sie speien giftigen Speichel, welcher ihre Beute zu verdauen beginnt.
Die einzige Chance, die ein Deep Stalker Opfer bekommt, ist, wenn eines ihrer Gruppenmitglieder fällt; die Stalker sind schließlich Monster, und werden anhalten, um einen Getöteten zu verschlingen, bevor sie sich auf das nächste frische Opfer stürzen. Deep Stalker sind überall auf den Tiefen Straßen zu finden. Sie fressen alles, was ihnen zwischen die Klauen kommt, sogar die harmlosen Nugs(?), die tödlichen Spinnen, und sogar die abscheulichen Darkspawn, die überirdisch umherziehen.
Dieses ungeschlachte Biest wurde ursprünglich von der zwergischen "Shaperate" als ein Lasttier und als Nahrungsmittel-Lieferant eingesetzt, das rauhe Äquivalent zu oberirdischen Ochsen und Kühen. Einige Arten des Bronto sind sogar als Zwergen-Reittiere entwickelt worden, mehr wegen ihrer Sicherheit und ihrer Ausdauer geschätzt als für ihre Geschwindigkeit.
Während sie in Orzammar in großer Zahl vorkommen, existieren einige Gruppen auch in den Tiefen Straßen, verwildert nach dem Niedergang des zwergischen Königreichs. Sie brauchen bemerkenswerterweise nur wenig Nahrung, verbrauchen lediglich organisches Material aus Wasser, Pilzen und sogar Steinen (deshalb die zwergische Bezeichnung "Stein-Lutscher", um die Brontos zu umschreiben), und sie dämmern meist in einem schlafenden Status vor sich hin, bis sie provoziert werden. Ein verärgerter, heranstürmender Bronto ist garantiert ein ziemlich gefährlicher Gegner.
Diese riesigen Arachniden wachsen in den Tiefen der Tiefen Straßen auf, und werden von unzähligen Arten großer Fledermäuse gespeist. Als die Tiefen Straßen an die Darkspawn verloren waren, begannen sie Genlocks zu verfüttern und ihre Anzahl begann exponentiell [sprunghaft] zu wachsen. Einige wanderten nach oben und errichteten ihre Nester in oberirdischen Wäldern, aber die meisten verblieben im Untergrund, nahe ihrer Blight-behafteten Mahlzeiten, welche sie größer und wilder machten als sie jemals zuvor waren.
Die Überlieferungen Fereldens sind voll mit Beispielen, in denen diese Kreaturen die Landschaft geplagt haben: Wölfe, besessen von Zorndämonen und verwandelt in menschliche Monster mit unglaublicher Geschwindigkeit und Kraft, fähig einen Fluch über diejenigen auszubreiten, die sie gebissen haben, welcher diese verrückt werden lässt vor Zorn.
In der Tat, die Fähigkeit normaler Hunde, einen Werwolf zu erkennen, selbst wenn er eine menschliche Gestalt hat, ist genau das, was die Fereldaner dazu brachte, Hunde als unentbehrliche Begleiter auf jedem Bauernhof aufzunehmen.
Der Held Dane führte einen Kreuzzug, um diese Bedrohung ein für allemal zu eliminieren, aber Werwölfe erreichten seither niemals die gleiche Bekanntheit, obwohl es immer noch Berichte über individuelle Gruppen, die in entfernten Wäldern lauern, gibt. In den vergangenen Jahren wurde sogar berichtet, dass einige eine unheimliche Willenskraft und Intelligenz entwickelt haben... obwohl noch unbekannt ist, warum das so ist.
Die zahlreichsten Kreaturen der Darkspawn, die stämmigen und zähen Genlocks sind berüchtigterweise schwer zu töten. Die wenigen stärkeren und intelligenteren Genlocks sind die Alphas: Diese sind die Generäle und Kommandeure unter den Darkspawn Armeen. Während viele ordinäre Genlocks eine Resistenz gegen Magie besitzen, werden die intelligentesten Alphas begabte Zauberer, mit vielen verwandten Fähigkeiten zur Blutmagie. Diese sind Abgesandte, die nur während eines Blight erscheinen, um die Kommandeure und Generäle zu überwachen, damit sie den Interessen der Erzdämonen dienen und nicht ihren eigenen.
Gelehrte nennen diese hohen, mageren Darkspawn die Sharlock, obwohl sie in der Bevölkerung eher als "Schreier" bekannt sind, wegen ihrer ohrenbetäubenden Schreie, die sie während des Kampfes ausstoßen. Es existieren viele Geschichten von Soldaten, die völlig entnervt von den Tönen der sich nähernden Schreier waren, welche von Dunkelheit ummantelt und nicht sichtbar waren, bis zu dem Moment, in dem sie zuschlugen.
Als Schrecken der Nacht sind Schreier für ihre unglaubliche Geschwindigkeit und Behendigkeit, als auch für ihre Heimlichkeit bekannt. Sie sind die Assassinen der Darkspawn, sie dringen in die feindlichen Linien ein und erschlagen ihre Ziele mit den langen zackigen Klingen ihrer Unterarme, mit denen sie ihren Gegner innerhalb von Sekunden in Fetzen reißen. Sie sind bekannt dafür, dass sie Gift benutzen, welches sie aus ihrem eigenen Blut gewinnen, und haben eine schlaue Gruppentaktik demonstriert, wenn sie in großer Zahl angreifen.
Als die Dämonen durch den Schleier in unsere Welt kamen, suchten sie nach dem, was sie am meisten begehrten: Leben. Unfähig zu unterscheiden zwischen dem, was noch lebt und dem, was längst tot ist, haben viele Dämonen die Körper von Toten besetzt. Gefangen in einem leblosen Leichnam, wird ein Dämon verrückt und wird stets auf das aufrichtige Leben um ihn herum einschlagen.
Devouring Corpse (Verschlingender Leichnam) ist der Name, den man einem toten Körper gibt, welcher von einem Hunger-Dämon besessen ist. Er besitzt einen Heißhunger und sucht nach jedem Bissen Leben, das er finden kann, und viele dieser Kreaturen haben bewiesen, dass sie die Fähigkeit haben, aus ihren Gegnern das komplette Leben auszusaugen.
Die Dämonen des Nichts (Fade) sind eifersüchtig auf die Welt, die sie durch den Schleier spüren. Sie stoßen konstant an die Grenzen des Nichts, und wenn sie endlich hinübergehen, versuchen sie, das Erste zu besetzen, auf das sie treffen. Weil das Nichts sehr schwach ist an den Stellen, an denen viele gestorben sind, enden Dämonen im Allgemeinen damit, dass sie in den Körpern von Toten stecken. Ein Skelett ist genau das: ein Dämon, der einen Haufen Knochen besetzt und belebt hat, und verrückt wird, weil er merkt, dass er in einem Körper gefangen ist, der sich kaum selbst stützen kann.